call
call()
方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。
举个例子:
1 | var foo = { |
注意两点:
- call 改变了 this 的指向,指向到 foo
- bar 函数执行了
模拟实现第一步
那么我们该怎么模拟实现这两个效果呢?
试想当调用 call 的时候,把 foo 对象改造成如下:
1 | var foo = { |
这个时候 this 就指向了 foo,是不是很简单呢?
但是这样却给 foo 对象本身添加了一个属性,这可不行呐!
不过也不用担心,我们用 delete 再删除它不就好了~
所以我们模拟的步骤可以分为:
1、将函数设为对象的属性
2、执行该函数
3、删除该函数
以上个例子为例,就是:
1 | // 第一步: |
fn 是对象的属性名,反正最后也要删除它,所以起成什么都无所谓。
根据这个思路,我们可以尝试着去写第一版的 call2 函数:
第一版
1 | Function.prototype.call2 = function(context) { |
模拟实现第二步
最一开始也讲了,call 函数还能给定参数执行函数。
举个例子:
1 | var foo = { |
注意:传入的参数并不确定,这可咋办?
不急,我们可以从 Arguments 对象中取值,取出第二个到最后一个参数,然后放到一个数组里。
比如这样:
以上个例子为例,此时的arguments为:
1 | arguments = { |
因为arguments是类数组对象,所以可以用for循环
1 | var args = []; |
执行后 args为 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]
不定长的参数问题解决了,我们接着要把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去。
将数组里的元素作为多个参数放进函数的形参里
1 | context.fn(args.join(',')) |
(O_o)??
这个方法肯定是不行的啦!!!
也许有人想到用 ES6 的方法,不过 call 是 ES3 的方法,我们为了模拟实现一个 ES3 的方法,要用到ES6的方法,好像……,嗯,也可以啦。但是我们这次用 eval 方法拼成一个函数,类似于这样:
1 | eval('context.fn(' + args +')') |
这里 args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。
所以我们的第二版克服了两个大问题,代码如下:
1 | Function.prototype.call2 = function(context) { |
模拟实现第三步
模拟代码已经完成 80%,还有两个小点要注意:
this 参数
可以传null
,当为null
的时候,视为指向window
虽然这个例子本身不使用 call,结果依然一样。1
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5var value = 1;
function bar() {
console.log(this.value);
}
bar.call(null); // 1- 函数是可以有返回值的
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11var obj = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
return {
value: this.value,
name: name,
age: age
}
}
console.log(bar.call(obj, 'kevin', 18));//{ value: 1, name: 'kevin', age: 18 }
不过都很好解决,让我们直接看第三版也就是最后一版的代码:
1 | Function.prototype.call2 = function (context) { |
另外加上使用ES6实现的方法
1 | Function.prototype.call = function (context, ...args) { |
apply的模拟实现
apply 的实现跟 call 类似,在这里直接给代码
1 | Function.prototype.apply2 = function(context, arr) { |
另外加上使用ES6实现的方法
1 | Function.prototype.apply = function(context, args) { |