setState 更新状态的 2 种写法
1、对象式
setState(stateChange, [callback])
——对象式的 setState
- stateChange 为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
- callback 是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render 调用后)才被调用
2、函数式
setState(updater, [callback])
——函数式的 setState
- updater 为返回 stateChange 对象的函数。
- updater 可以接收到 state 和 props。
- callback 是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render 调用后)才被调用。
总结:
- 对象式的 setState 是函数式的 setState 的简写方式(语法糖)
- 使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在 setState()执行后获取最新的状态数据, 要在第二个 callback 函数中读取
lazyLoad
路由组件的 lazyLoad
1 | import React, { Component, lazy, Suspense } from 'react'; |
Hooks
1. React Hook/Hooks 是什么?
1 | (1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法 |
2. 三个常用的 Hook
1 | (1). State Hook: React.useState() |
3. State Hook
1 | (1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作 |
4. Effect Hook
1 | (1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) |
5. Ref Hook
1 | (1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据 |
Fragment
使用
1 | <Fragment><Fragment> |
作用
可以不用必须有一个真实的 DOM 根标签了
Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
1 | // 1) 创建Context容器对象: |
注意
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
组件优化
Component 的 2 个问题
- 只要执行 setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新 render()
- 只当前组件重新 render(), 就会自动重新 render 子组件 ==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的 state 或 props 数据发生改变时才重新 render()
原因
Component 中的
shouldComponentUpdate()
总是返回 true
解决
办法 1:重写 shouldComponentUpdate()方法
,比较新旧 state 或 props 数据, 如果有变化才返回 true, 如果没有返回 false
办法 2:使用 PureComponentPureComponent重写了shouldComponentUpdate()
, 只有 state 或 props 数据有变化才返回 true
注意:
只是进行 state 和 props 数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回 false
不要直接修改 state 数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用 PureComponent 来优化
render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue 中:
使用 slot 技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <AA><BB/></AA>
React 中:
使用children props
: 通过组件标签体传入结构
使用render props
: 通过组件标签属性传入结构, 一般用 render 函数属性
children props
1 | <A> |
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
错误边界
理解:
错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
1 | // 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发 |
组件通信方式总结
方式:
props:
(1).children props
(2).render props
消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
集中式管理:
redux、dva等等
conText:
生产者-消费者模式
组件间的关系
父子组件:props
兄弟组件(非嵌套组件):消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(用的少)